
Перед тим, як грати, я зайшов на сайт, скачав апдейтер, зареєстрував акаунт та створив персонажа. Коли гра була на моєму комп’ютері, я натиснув кнопку "Грати", і ось я стою у цьому світі персонажем першого рівня.
Для мене знову все як уперше, але вже з розумінням того, що я тут роблю.
Налаштування графіки та керування
Перед тим, як почати фармити і виконувати квести, я налаштував графіку. Після цього налаштував керування, і тепер міг приступити до своїх завдань.
Початковий прогрес
До шостого рівня все йшло спокійно. Я виконав стартові квести і отримав вісімсот воїнських соулшотів та чотириста магічних соулшотів за квест шостого рівня. Додатково отримав адену за квест The Guard is Busy. Відверто кажучи, це був гарний стартовий капітал.
На дев’ятому рівні я пішов виконувати квест Sword of Solidarity, щоб отримати перший нормальний меч. Набив потрібні ітеми, здав квест і отримав ноугрейд меч, соулшоти, банки ХП та музичні кристали. Меч виявився приблизно вдвічі сильніший за стартовий. Це відразу відчулося у шкоді, яку я завдавав монстрам, і це, безумовно, кайф!
Спробував пройти квест Collect Arrowheads, але зрозумів, що соло це займає надто багато часу і сил. Вирішив не витрачати ресурси і пішов качатися на вовків до п’ятнадцятого рівня.
Нові квести та знайомства з гравцями
На п’ятнадцятому рівні виконав квест Save My Sister і отримав щит. Персонаж тепер виглядав більш впевнено.
До вісімнадцятого рівня через стрім познайомився з Константином. Він планує грати за шка. Контакт налагодили, почали спілкуватися.
Економіка та розвиток проекту
З самого початку я розумів, що це не просто прокачка персонажа, а проект. Важливо сказати, що економічно я стартую не з нуля. На початку сервера я створив іншого персонажа і планував робити його овером. Дійшов до тридцять шостого рівня і отримав дві марки. В результаті вирішив зупинитися. Тепер розумію, що це навіть плюс, бо пізніше зможу його здати на варк.
Також на початку сервера хлопці з пака Стетхема допомогли мені з екіпіровкою. Це база, на яку можна опиратися. Але поточний Warlord створений повністю з нуля. Це окрема лінія розвитку.
Перша професія та фарм
Першу професію я здав спокійно, обміняв купон на Депіку і на останні гроші покращив її. Після цього баланс став рівний нулю.
Пішов качатися в Elven Ruins, почав водити париків і одразу відчув різницю. Економія по соулшотах була дуже помітна. Рівень зростав швидше, адена теж накопичувалася. Дивно, але на день 200+ споти перших рівнів були зайняті, тому я тягнув одну кімнату. Цього було достатньо для стабільного прогресу.
Занурення в проект та команда
Після першої професії я почав помічати, що мене поступово затягує. Не через гонку чи тиск, а тому що все йде за планом. Немає відчуття поспіху, є розуміння процесу і контроль над ним. Це дає внутрішню впевненість.
Поступово почали з’являтися підписники. Більше п’яти людей вирішили повернутися на сервер Луч і грати зі мною. Формується невелика команда. Друзі допомогли з саппортом, що значно полегшило старт на ранніх етапах.
Наразі склад виглядає так: основа буде Спойл, ВЛ, Шея; саппорт буде у нас СВС і ПП. Юра гратиме за Шея. Ми плануємо на наступному тижні взяти ПА на сто днів і рухатися далі вже надовго.
Нові завдання та стратегія
Зараз я наближаюся до тридцятого рівня; бафф скоро пропаде, і доведеться думати про Вампірік. Кач стане складнішим, і потрібно буде будувати нову стратегію.
Ріст аудиторії та промокоди
Цікаво спостерігати, як поступово зростає аудиторія. Підписники додаються майже щодня. Я отримав промокоди для розіграшів на стрімі і показав проект адміністрації сервера. Тепер вони знають про мій формат.
Висновок
Це вже не просто гра; це поступове формування проекту, і судячи з того, як все розвивається, у нього є майбутнє.
Всьому дякую! Слідкуйте за проектом Warlord на сервері Луч. На зв’язку з вами Практик. Підписуйтесь, щоб не пропустити новини проекту.
